星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

indienova.com/u/starlice/blogread/29324

color_picker_create(); 函数创建拾色器并定义饱和度与亮度滑块的边长、色调滑块的宽度、间距宽度以及背景颜色……使用 color_picker_set(); 函数实时更改指定拾色器的取中颜色。3.……使用 color_to_hex(); 函数可将色值转换为HEX颜色代码。5.

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

使用 dropdown_set_style(); 函数实时更改指定下拉选择器的字体、文字颜色背景颜色……、悬停颜色、左右间隔以及边框颜色,将边框颜色设为 -1 则不显示边框

曾有一个梦(There Was a Dream)

indienova.com/game/there-was-a-dream

在一个由你决定的世界,参与梦境和噩梦之间的史诗性冲突。你可以选择你是哪一方。……◎ 自定义您的造型,有数千种衣服、颜色和印章的组合。……There Was A Dream 的背景是在一个清醒的梦境中

Blender 2.9 新手教程 - 古风寺庙|Part 4

indienova.com/indie-game-development/blender-2-9-turotial-for-beginners-4/

大家一致表决想学习中国风写实场景的 Blender 教程,如大家所愿,这一期新手教程便选择了以搭建一个中国风为背景的场景……作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……大家一致表决想学习中国风写实场景的 Blender 教程,如大家所愿,这一期新手教程便选择了以搭建一个中国风为背景的场景

晦涩难懂的浮世绘艺术,在电子游戏里又是什么样的?

indienova.com/indie-game-news/ukiyo-e-in-video-games/

在人物的结构方面我们可以看到浮世绘美人绘大师铃木春的影子,以女主角“百姫”为例,虽然身负铠甲,但手中的太刀比例略大……以上文提到的《神奈川冲浪》为例,哪怕我们不去顾及其背景与年代,也能从名字与画面上汲取到便于理解的信息……我们都知道最后天大神会击败八岐大蛇,但这段旅程中一法师的陪伴、性感的木精·咲耶姬、正在禁酒期的蜜柑爷爷

杉果娘:晦涩难懂的浮世绘艺术,在电子游戏里又是什么样的?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30090

在人物的结构方面我们可以看到浮世绘美人绘大师铃木春的影子,以女主角“百姫”为例,虽然身负铠甲,但手中的太刀比例略大……以上文提到的《神奈川冲浪》为例,哪怕我们不去顾及其背景与年代,也能从名字与画面上汲取到便于理解的信息……我们都知道最后天大神会击败八岐大蛇,但这段旅程中一法师的陪伴、性感的木精·咲耶姬、正在禁酒期的蜜柑爷爷

小组帖子:如何制作黑暗环境中视野限制的效果

indienova.com/groups/post/1416

第二步选中Light层,调整properties面板的属性Background color 背景颜色设置为黑色……附加内容:如果继续美化一下,就是这个效果:工程文件传在Q群了~灯光那边,可以再Clone一个Sprite,颜色填充为暖黄色

太吾绘卷(太吾绘卷)

indienova.com/steam/game/838350

玩家将扮演神秘的“太吾氏传人”,在以古代中华神州为背景的架空世界中,通过一代又一代传人的努力和牺牲,最终击败强大的宿敌……真实的武侠战斗新奇的战斗模式,还原“见招拆招”、“草木皆可为剑”、“寸长强,寸短险”的战斗设计

古墓英雄(Tomb Herose)

indienova.com/g/TombHerose

开发:v2sam。如果你对节奏和条件反射有信心欢迎来挑战!……虽然有经典的8BIT背景音乐,但是我个人更推荐你播放《极乐净土》作为BGM

7 骨 7 石:仪式(7 Bones and 7 Stones: The Ritual)

indienova.com/game/7-bones-and-7-stones-the-ritual

一款非对称(4v1)的多人游戏,游戏背景设定在一个名为 Vayandor 的东欧中世纪奇幻国度

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)